<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094</id><updated>2011-09-12T06:09:16.010-07:00</updated><category term='VB6'/><category term='LightDS'/><category term='Traduzioni'/><category term='StylusMaze'/><category term='r4'/><category term='UPX'/><category term='Rom Hacking'/><category term='skin'/><category term='Pc'/><category term='NDS'/><category term='generale'/><category term='IEFrame'/><title type='text'>Kabir94 Development Blog</title><subtitle type='html'>"Dall'underground delle metropoli piccoli NERDS, danno vita a un nuovo progetto"</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-131855500406548687</id><published>2010-04-28T12:04:00.000-07:00</published><updated>2010-04-28T12:41:18.148-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LightDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><title type='text'>LightDS 0.95!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.ubuntu-pics.de/bild/54840/desmume_screenshot_0_8r40Lm.png" border="0" /&gt;&lt;img src="http://i41.tinypic.com/2r4lzid.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dopo un po di silenzio (quasi due mesi) ho deciso di uppare una nuova versione di LightDS.&lt;br /&gt;Per chi non lo avesse ancora provato, LightDS è (citando il mio vecchio post)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;LightDS è semplicemente il gioco Lights (penso che sia conosciuto di più come "il gioco delle lampadine" o "il gioco delle luci") portato sul ds.&lt;br /&gt;L'obbiettivo è molto semplice: bisognerà spegnere tutte le luci, ma la difficoltà è che ogni pulsante ha effetto sui pulsanti adiacenti.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Le novità in questa versione non sono tantissime, dato che per un lungo periodo ho smesso di interessarmi attivamente alla programmazione.&lt;br /&gt;Ed ecco come sempre il changelog:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;All'avvio le luci sono accese/spente in modo casuale&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Premendo START ora la partita viene riavviata senza alcun problema.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Qualche miglioria al codice, che non porta niente all'utente finale&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Altre possibili piccole modifiche che mi sono dimenticato :p&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;L'unica vera modifica degna di nota consiste nelle luci random all'avvio, ovvero non ci saranno più tutte le luci accese, ma alcune luci saranno spente (in modo casuale ad ogni avvio/reset)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche se in ritardo, vorrei ringraziare DJGG, l'uomo che ha ispirato questo homebrew.&lt;br /&gt;Infatti tutto è partito dal ricordo di un software in VB6 creato da lui che portava questo gioco su PC, poi io partendo da questo ricordo ho portato Light sul DS.&lt;br /&gt;Lights per pc lo potete trovare qua: &lt;a href="http://www.planet-source-code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=70803&amp;lngWid=1"&gt;http://www.planet-source-code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=70803&amp;lngWid=1 &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.s. ho finalmente scoperto che è possibile vincere a questo gioco senza barare!!! Io ci sono riuscito due volte, mentre un mio amico solo una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Come per la precedente versione, il codice di questa versione è disponibile sotto licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/LightDS_095.nds"&gt;Download NDS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/LightDS.zip"&gt;Download Sorgente&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/"&gt;&lt;img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/2.5/it/80x15.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Questo/a opera &amp;#232; pubblicato sotto una &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/"&gt;Licenza Creative Commons&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-131855500406548687?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/131855500406548687/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/04/lightds-095.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/131855500406548687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/131855500406548687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/04/lightds-095.html' title='LightDS 0.95!'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i41.tinypic.com/2r4lzid_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-2930177736060688585</id><published>2010-03-13T12:46:00.000-08:00</published><updated>2010-03-13T13:24:24.337-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LightDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><title type='text'>LightDS 0.9 (Nuovo progetto)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i44.tinypic.com/n2o0pj.png" border="0" /&gt;&lt;img src="http://i41.tinypic.com/2r4lzid.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve a tutti, vi informo che ho deciso di mettere in pausa lo sviluppo di StylusMaze, perchè oramai scriverlo era più un obbligo che un piacere.&lt;br /&gt;Dopo questa premessa, vi voglio parlare di questo nuovo progetto: LightDS.&lt;br /&gt;LightDS è semplicemente il gioco Lights (penso che sia conosciuto di più come "il gioco delle lampadine" o "il gioco delle luci") portato sul ds.&lt;br /&gt;L'obbiettivo è molto semplice: bisognerà spegnere tutte le luci, ma la difficoltà è che ogni pulsante ha effetto sui pulsanti adiacenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questo homebrew è stato sviluppato in un solo giorno, ed è la versione 0.9 perchè è praticamente finito e giocabile, ma ci sono ancora un paio di cose che voglio aggiungerci per arrivare alla versione 1 finale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In questo gioco si usa solo il touch screen, e per riavviare la partita basta premere start (non ho ancora approfondito questo lato, quindi potrebbero esserci problemi nella partita riavviata).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho anche deciso di rilasciare il sorgente di questo homebrew, sotto licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo, in modo da permettere ad altre persone di migliorare il mio lavoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/LightDS.nds"&gt;Download NDS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/LightDS_Source.zip"&gt;Download Sorgente&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/"&gt;&lt;img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/2.5/it/80x15.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Questo/a opera &amp;#232; pubblicato sotto una &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/"&gt;Licenza Creative Commons&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-2930177736060688585?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/2930177736060688585/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/03/lightds-09-nuovo-progetto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/2930177736060688585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/2930177736060688585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/03/lightds-09-nuovo-progetto.html' title='LightDS 0.9 (Nuovo progetto)'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i44.tinypic.com/n2o0pj_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-8037411653487779018</id><published>2010-02-07T10:35:00.000-08:00</published><updated>2010-02-07T10:45:08.141-08:00</updated><title type='text'>Stylus Maze 0.3 (Alpha)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/zwhpno.png" border="0" /&gt;&lt;img src="http://i46.tinypic.com/9llrmu.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ed ecco finalmente (molto più tardi di quello che pensavo) arrivare la versione 0.3 di Stylus Maze!&lt;br /&gt;Anche in questo caso si tratta di un update minore, anche se, soprattutto alla grafica, di modifiche ne ho fatte tante!&lt;br /&gt;Oltre alla grafica totalmente rinnovata (spero vi piaccia) ho cercato di migliorare/ottimizzare un po il codice, in modo da non trovarmi un sorgente di 5.000 righe quando avrò inserito tutti i livelli.&lt;br /&gt;Ma ecco il changelog completo:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grafica totalmente rinnovata&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Inseriti i crediti&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Istruzioni rifatte&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Inserito un terzo livello&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ottimizzato (poco) il codice&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Effetti sonori! (per ora solo della moneta)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Migliorate (molto) leggermente le collisioni&lt;/li&gt;&lt;/li&gt;&lt;/li&gt;&lt;/li&gt;&lt;/li&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E questo è tutto gente!&lt;br /&gt;Per la prossima versione cerchero come al solito di aggiungere un nuovo livello e (probabilmente) la musica di sottofondo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/StylusMaze_Alpha3.zip"&gt;Download&lt;/a&gt; (DropBox)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-8037411653487779018?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/8037411653487779018/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/02/stylus-maze-03-alpha.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/8037411653487779018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/8037411653487779018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/02/stylus-maze-03-alpha.html' title='Stylus Maze 0.3 (Alpha)'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i48.tinypic.com/zwhpno_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-7026319353224047125</id><published>2010-02-02T13:43:00.000-08:00</published><updated>2010-02-02T13:49:16.074-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StylusMaze'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><title type='text'>Sviluppo Stylus Maze 0.3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/zwhpno.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;State tranquilli, non sono ancora morto :p&lt;br /&gt;Lo sviluppo di Stylus Maze procede a ritmo serrato, e nella prossima alpha penso di includere un bel po di cose nuove.&lt;br /&gt;Non voglio rilasciare un changelog completo perchè non sarei mai in grado di rispettarlo (farei delle cose extra e non le cose programmate), ma queste sono alcune cose gia fatte o iniziate:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nuova grafica&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Bugfix&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Corretto l'itagliano delle istruzioni&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;??? (pacco misterioso)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Inoltre prometto che ci sarà almeno un nuovo livello (del gioco oppure uno inedito)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E per oggi è tutto gente&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-7026319353224047125?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/7026319353224047125/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/02/state-tranquilli-non-sono-ancora-morto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7026319353224047125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7026319353224047125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/02/state-tranquilli-non-sono-ancora-morto.html' title='Sviluppo Stylus Maze 0.3'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i48.tinypic.com/zwhpno_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-5206657527307076181</id><published>2010-01-31T13:16:00.001-08:00</published><updated>2010-01-31T13:23:38.511-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StylusMaze'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><title type='text'>Stylus Maze 0.2 (Alpha)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i43.tinypic.com/6z3gio.jpg" border="0" /&gt;&lt;img src="http://i44.tinypic.com/xfyf5e.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pensavo seriamente che non avrei postato più su questo blog... Ma la mia nerdaggine (:p) e l'insistenza di un mio amico (grazie Jack) mi ha convinto a riprendere in mano Stylus Maze.&lt;br /&gt;Questo è un semplice update "minore", nel senso che non aggiunge molto, anche perchè è stato fatto oggi in qualche oretta.&lt;br /&gt;Changelog:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Compilato con l'ultima versione del DevkitPro&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Compilato con l'ultima versione delle Palib&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Aggiunto un secondo livello&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Aggiunte le istruzioni&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Inseriti icona (non trasparente) + testo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Beh, non è proprio un grande update, ma è comunque gradito (da me :p).&lt;br /&gt;Inoltre sto lavorando sul sistema a password e a qualche feature extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/4376113/StylusMaze_Alpha2.zip"&gt;Download&lt;/a&gt; (DropBox)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono graditi anche altri mirror!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-5206657527307076181?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/5206657527307076181/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/01/stylus-maze-02-alpha.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/5206657527307076181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/5206657527307076181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2010/01/stylus-maze-02-alpha.html' title='Stylus Maze 0.2 (Alpha)'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i43.tinypic.com/6z3gio_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-4701992389799717542</id><published>2009-02-08T05:32:00.000-08:00</published><updated>2009-02-08T05:55:32.918-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='r4'/><title type='text'>01 - 08/02/09 - Sunday R4 Themes</title><content type='html'>Primo post di quella che spero diventi una bella collezione di temi per la r4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Settimanalmente, selezionerò 3 temi dal sito &lt;a href="http://www.ndsthemes.com/"&gt;http://www.ndsthemes.com&lt;/a&gt;, e li posterò sul mio blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iniziamo con i tre temi di oggi!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Emerald And Dark Crystal by &lt;a href="http://www.ndsthemes.com/browse/1c18f7a8d4"&gt;baileyj28&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7htbuGhaI/AAAAAAAAAEI/bZWatUh7s8U/s1600-h/emerald.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 215px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7htbuGhaI/AAAAAAAAAEI/bZWatUh7s8U/s400/emerald.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300421982113138082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/themes/details/t/20be942c1f"&gt;Pagina del tema&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/download/20be942c1f"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;2- Retro by &lt;a href="http://www.ndsthemes.com/browse/bb11fc48d5"&gt;Thoobinator&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7iTElZIXI/AAAAAAAAAEQ/fufxYnh-Gp8/s1600-h/retro.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 215px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7iTElZIXI/AAAAAAAAAEQ/fufxYnh-Gp8/s400/retro.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300422628737622386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/themes/details/t/ab3f096bde"&gt;Pagina del tema&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/download/ab3f096bde"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;3- Simply White &amp;amp; Simply Black by&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7jH5iUhtI/AAAAAAAAAEo/OaBlGAzsE3s/s1600-h/simplyb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 216px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7jH5iUhtI/AAAAAAAAAEo/OaBlGAzsE3s/s400/simplyb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300423536305014482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7jmTOwWkI/AAAAAAAAAEw/7Ba4-wZ3gLE/s1600-h/simply.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 216px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7jmTOwWkI/AAAAAAAAAEw/7Ba4-wZ3gLE/s400/simply.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300424058598349378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/themes/details/t/a65da0fd35"&gt;Pagina del tema Simply White&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.ndsthemes.com/themes/details/t/a4bad99b35"&gt;Pagina del tema Simply Black&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ndsthemes.com/download/a65da0fd35"&gt;Download Simply White&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.ndsthemes.com/download/a4bad99b35"&gt;Download Simply Black&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-4701992389799717542?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/4701992389799717542/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/01-080209-sunday-r4-themes.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/4701992389799717542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/4701992389799717542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/01-080209-sunday-r4-themes.html' title='01 - 08/02/09 - Sunday R4 Themes'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SY7htbuGhaI/AAAAAAAAAEI/bZWatUh7s8U/s72-c/emerald.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-121843683433296300</id><published>2009-02-05T06:34:00.000-08:00</published><updated>2009-02-08T05:32:36.457-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rom Hacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Traduzioni'/><title type='text'>Tradurre il testo di un gioco  - Parte 3 - Il Testo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s400/logo.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 97px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s400/logo.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eccoci giunti alla terza parte di questa guida: modificare il testo.&lt;br /&gt;Innanzitutto, un piccolo trucchetto, se non volete sempre selezionare il file e le tabelle all'avvio del Thingy, createvi un file .bat e incollateci questo:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ThingyV.exe nomerom.nds nometabella1.nds nometabella2.nds&lt;/blockquote&gt;Una volta selezionato il nostro file e la nostra tabella, questa sarà l'interfaccia del thingy:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr6Ver39VI/AAAAAAAAADw/m8YTZV0nfDg/s1600-h/thingy.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr6Ver39VI/AAAAAAAAADw/m8YTZV0nfDg/s400/thingy.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299323158476092754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Come si puo vedere, il Thingy si divide essenzialmente in 3 parti:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A sinistra abbiamo il codice esadecimale della rom, la parte illuminata corrisponde alla parte selezionata.&lt;br /&gt;P.s. anche se l'hex è mostrato a strisce colorate, non c'è differenza fra i vari tipi di colore, è cosi solo per facilitare la lettura.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A destra, abbiamo "l'anteprima" di come viene visualizzato il testo nella rom, secondo la tabella utilizzata in questo momento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;In basso, abbiamo la descrizione dei comandi utilizzabili&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ora iniziamo a tradurre!&lt;br /&gt;Vi ricordate il famoso "offset" (l'indirizzo) che abbiamo visto nella parte 2? per andare a quell'indirizzo, dobbiamo fare cosi:&lt;br /&gt;Prima di tutto premiamo "j", nella schermata che ci apparirà premiamo "posizione manuale", e poi inseriamo l'offset (ricordiamoci che se stiamo usando l'offset in esadecimale dobbiamo mettere una "h" alla fine dell'indirizzo)&lt;br /&gt;Ora ci ritroveremo a quell'offset, e possiamo vedere il testo da modificare sulla destra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr9c4chmkI/AAAAAAAAAD4/KCA5F4G7MzE/s1600-h/thingy2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr9c4chmkI/AAAAAAAAAD4/KCA5F4G7MzE/s400/thingy2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299326584185002562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nel caso volessimo modificare la tabella usata, semplicemente premiamo tab per switchare fra la tabella numero 1 e la tabella numero 2.&lt;br /&gt;Ora, per modificare il testo, posizioniamoci all'inizio della frase da modificare e premiamo spazio, poi posizioniamoci alla fine della frase da modificare e premiamo spazio&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr-aC8kRlI/AAAAAAAAAEA/92Hz4AcUw1M/s1600-h/thingy3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYr-aC8kRlI/AAAAAAAAAEA/92Hz4AcUw1M/s400/thingy3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299327634975770194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fra le parentesi quadre possiamo vedere l'hex del testo inserito, più in basso vediamo l'anteprima, e ancora più in basso vediamo il testo originale.&lt;br /&gt;Per inserire direttamente del codice esadecimale, premiamo alt+h e poi scriviamo (Nota: se inserisci un codice che non ha corrispondenze nella tua tabella, visualizzerai un "#" nell'anteprima)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ATTENZIONE!&lt;/span&gt; Non si puo scrivere una frase più lunga di quella originale, mentre se è più corta, il Thingy automaticamente riempira di 00 (in hex) la parte vuota (io di solito la riempo di spazi, per sicurezza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando abbiamo finito di modificare, premiamo esc per uscire dalla modalità "edizione testo" e per salvare le modifiche.&lt;br /&gt;Per confermare effettivamente le modifiche, però, dobbiamo chiudere il Thingy, per far questo, premiamo "q" e poi digitiamo "y".&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ATTENZIONE!&lt;/span&gt; Non chiudiamo il programma direttamente con la X (o con alt+f4), perchè facendo cosi perderemmo tutte le modifiche effettuate!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ora possiamo semplicemente controllare se la modifica ha dato buon frutto provando il gioco su un emulatore o su una flashcard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ci vediamo alla prossima parte, Opzioni avanzate del Thingy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-121843683433296300?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/121843683433296300/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-3-il-testo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/121843683433296300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/121843683433296300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-3-il-testo.html' title='Tradurre il testo di un gioco  - Parte 3 - Il Testo'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s72-c/logo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-3744802467938076378</id><published>2009-02-03T10:19:00.000-08:00</published><updated>2009-02-08T05:32:26.677-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rom Hacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Traduzioni'/><title type='text'>Tradurre il testo di un gioco  - Parte 2 - Ricerca &amp; Tabelle</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s400/logo.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 97px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s400/logo.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Non c'è la facevo ad aspettare domani per postare la seconda parte della guida :)&lt;br /&gt;Prima di tutto, scompattiamo SearchR X, e mettiamolo in una cartella insieme alla rom (non necessario, ma più veloce e utile)&lt;br /&gt;Eseguiamo un bakup della nostra rom per sicurezza (Anche se con SearchR X non andiamo a modificare il codice, facciamo il bakup ugualemente, ci eviterà di farlo dopo)&lt;br /&gt;Questa è la schermata principale di SearchR X (premi sulle immagini per ingrandirle):&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiMRxFkHuI/AAAAAAAAADY/IIC2gTVvLIU/s1600-h/searchrx2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 369px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiMRxFkHuI/AAAAAAAAADY/IIC2gTVvLIU/s400/searchrx2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298639198463729378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1-&lt;/span&gt; Ci permette di aprire i file, e di chiudere il programma.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2-&lt;/span&gt; Ci permette di modificare le opzioni del programma. Le opzioni sono: il linguaggio e il numero di risultati&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3-&lt;/span&gt; Ci permette di visualizzare le info del programma&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4-&lt;/span&gt; Sono i risultati della ricerca&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5- &lt;/span&gt;è il testo da cercare all'interno della rom&lt;br /&gt;6- sono i pulsanti che permettono di avviare e interrompere la ricerca all'interno della rom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per sapere che testo cercare, avviate il gioco, e trovate una frase (o una parola)  da cercare (Attenzione, a volte quello che puo sembrare testo è un immagine, perciò non vi scoraggiate, e provate a cercare delle altre frasi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando avete trovato un risultato che vi sembra giusto, doppio-clickatelo (doppio click su di esso) e vi apparirà un altra finestra:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiOfuQ-P3I/AAAAAAAAADg/I9WenJ8LMZM/s1600-h/searchrx3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 215px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiOfuQ-P3I/AAAAAAAAADg/I9WenJ8LMZM/s400/searchrx3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298641637247696754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1-&lt;/span&gt; è l'offset (ovvero l'indirizzo) del testo, ma per ora non ci serve. Se premete sopra a "Offset (dec)", switcha in "Offset (hex)", mostrandovi l'indirizzo in esadecimale anziche in decimale&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2-&lt;/span&gt; vi mostra l'hex della rom, ogni gruppo da due corrisponde a una lettera (o un simbolo) mostrato sotto "ASCII".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3-&lt;/span&gt; vi mostra il testo in ascii, anziche in hex... cosi capite le corrispondenze!, inoltre, se premete su "ASCII", switcha in "Anteprima", e lo vedrete cosi come sarà visualizzato nel ThingyV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ora possiamo notare le corrispondenze (61=a 74=t ecc... &lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;RICORDA!&lt;/span&gt; c'è differenza fra maiuscole e minuscole).&lt;br /&gt;Se le corrispondenze sono cosi, siamo fortunati, il gioco non utilizza nessuna strana tecnina per il testo, ma utilizza lo standart ascii.&lt;br /&gt;Ora potremmo costruirci le tabelle passo dopo passo, ma onestamente, chi c'è ne ha voglia? e qua entra in gioco un altra funzione di SearchR X:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiQ4rl9Q_I/AAAAAAAAADo/3N9NOlA91GM/s1600-h/searchrx4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 165px; height: 104px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiQ4rl9Q_I/AAAAAAAAADo/3N9NOlA91GM/s400/searchrx4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298644265050391538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Chiudiamo la finestra di prima, e torniamo alla finestra con i risultati.&lt;br /&gt;Ora premiamo con il tasto destro del mouse sopra la chiave giusta, e vi apparirà un popup (quello standart di windows)&lt;br /&gt;Ora, lasciamo stare copia e elimina (le modifiche le faremo dal Thingy), a noi interessano le ultime due funzioni (ma soprattutto l'ultima)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Salva risultati -&lt;/span&gt; Questa funzione vi permette di esportare i risultati in file file di testo (.txt), in modo da poterli consultare anche senza dover tenere aperto searchr x e senza doverli ricercare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crea tabella -&lt;/span&gt; Questa funzione invece vi crea una tabella, compatibile con Thingy! semplicemente premiamo su crea tabella, diamo un nome alla tabella (tipo nomegioco.tbl) e date ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fine, ora sappiamo l'offset del testo da modificare, e abbiamo la tabella per i caratteri del gioco!&lt;br /&gt;Nella prossima lezione impareremo come utilizzare il Thingy ed effettuare le modifiche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.s. la tabella creata, comprende solo le lettere (sia maiuscole che minuscole), per ricavare simboli speciale, numeri ecc..., vi basterà confrontare una frase con quella del gioco (tanto oramai sappiamo il 90% dei pezzi)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-3744802467938076378?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/3744802467938076378/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-2-ricerca.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/3744802467938076378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/3744802467938076378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-2-ricerca.html' title='Tradurre il testo di un gioco  - Parte 2 - Ricerca &amp; Tabelle'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s72-c/logo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-7781337582566412448</id><published>2009-02-03T09:19:00.000-08:00</published><updated>2009-02-08T05:31:48.790-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rom Hacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Traduzioni'/><title type='text'>Tradurre il testo di un gioco - Parte 1 - Strumenti</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s1600-h/logo.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 97px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s400/logo.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298628615313450818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Benvenuti in questa serie di post, che vi guiderà passo dopo passo nel tradurre un gioco per nintendo ds!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prima di tutto, ecco cosa ci serve:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sadnescity.it/tools/search/searchrx10.zip"&gt;SearchR X&lt;/a&gt;: Il miglior programma per cercare all'interno di una rom del testo, ottimo, leggero e veloce!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sadnescity.it/tools/text/thingyv20.zip"&gt;ThingyV&lt;/a&gt;: Il miglior editor per tradurre una rom, sicuramente perchè supporta le text table (ovvero rimappi le lettere, in ascii 41=A, ma se noi vogliamo possiamo fare diventare 42=A, in modo da adattarci alla codifica della rom)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sadnescity.it/tools/table/tabular100.zip"&gt;TaBuLar&lt;/a&gt;: Serve a creare le tabelle per il Thingy, anche se io utilizzo o il blocco note, o la funzione integrata di SearchR X&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sadnescity.it/tools/patch/lips100.zip"&gt;LunarIPS&lt;/a&gt;: Semplice e leggero programma, che vi permetterà di creare e applicare patch ips (ovvero il file da distribuire)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tutti i link sono by &lt;a href="http://www.sadnescity.it/"&gt;sadnes&lt;/a&gt;, e li trovate (insieme a molti altri programmi) &lt;a href="http://www.sadnescity.it/utilita.php"&gt;nella sezione utilita del loro sito&lt;/a&gt; (spero non sia arrabbino dato che ho messo i loro link :) )&lt;br /&gt;Ecco fatto, non sono molti i programmi che ci servono!&lt;br /&gt;Poi ci serve il dump del nostro gioco (rom), se non sapete come fare,&lt;a href="http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=40792"&gt; date un occhiata a questo post su gbarl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Per oggi basta, iniziamo con la roba semplice, da domani iniziamo a cercare il testo, e a costruire la tabella per il Thingy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Domani!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-7781337582566412448?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/7781337582566412448/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-1-strumenti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7781337582566412448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7781337582566412448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/02/tradurre-gioco-nds-parte-1-strumenti.html' title='Tradurre il testo di un gioco - Parte 1 - Strumenti'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SYiCpvx6Z0I/AAAAAAAAADQ/ssy-evwzt5M/s72-c/logo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-8411502113380370365</id><published>2009-01-18T13:35:00.000-08:00</published><updated>2009-01-18T13:57:20.246-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UPX'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VB6'/><title type='text'>UPX Gui v0.2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s320/upxscreen1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 187px; height: 146px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s320/upxscreen1.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Rilasciata la seconda versione di upx gui&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;changelog:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;- Ora il file "comprimi.bat" viene cancellato automaticamente&lt;br /&gt;- Non viene più mostrata la finestra dos&lt;br /&gt;- Modificato il "riquadro" (nell'immagine è raffigurato quello vecchio"&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Download:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?yngtgtejwjg"&gt;Mediafire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/it/?d=ZRPWWHJ1"&gt;Megaupload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://w18.easy-share.com/1903336203.html"&gt;Easy Share&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uploadjockey.com/redirect.php?url=aHR0cDovL2RlcG9zaXRmaWxlcy5jb20vZmlsZXMvc3FpMDg4NXk1JmtleT0yMDEzMzUz"&gt;Deposit File&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-8411502113380370365?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/8411502113380370365/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/upx-gui-v02.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/8411502113380370365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/8411502113380370365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/upx-gui-v02.html' title='UPX Gui v0.2'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s72-c/upxscreen1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-7020696939319552592</id><published>2009-01-18T10:00:00.000-08:00</published><updated>2009-01-18T10:19:47.296-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IEFrame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VB6'/><title type='text'>Risolvere il problema "IEFrame.dll\1"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNvq009uTI/AAAAAAAAACY/IcTMzcjFhDg/s1600-h/ieframeerr.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 134px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNvq009uTI/AAAAAAAAACY/IcTMzcjFhDg/s400/ieframeerr.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292696768616446258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Questo errore capita a tutti, e cosi dal nulla, senza avvertire nessuno.&lt;br /&gt;Cosa fa? niente per l'utente finale. ma puo rovinare interi progetti ad un programmatore (se quest'ultimo usa i microsoft internet controls nel suo programma)&lt;br /&gt;Come si risolve? molti suggeriscono di re-installare internet explorer sul proprio sistema operativo, ma non sempre questo metodo funzona.&lt;br /&gt;Io (tutto da solo, modestamente XD) ho trovato la soluzione al problema, e non bisogna eseguire pratiche complicatissime per risolverlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ecco qua la guida passo passo per risolvere questo fastidiosissimo problema:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Prima di tuttolio di chiudere visual basic, questo passaggio non è essenziale, ma riduce il margine d'errore&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Andiamo su start, selezioniamo "esegui", e nella finestra che appare inseriamo "regedit"&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNwRKipazI/AAAAAAAAACg/gYitEeKhUkk/s1600-h/ieframeerr2.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 308px; height: 172px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNwRKipazI/AAAAAAAAACg/gYitEeKhUkk/s400/ieframeerr2.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292697427280227122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ora, nella finestra che ci si aprirà, andiamo su modifica e poi "trova" (o semplicemente premiamo ctrl+f)&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydXmS4aI/AAAAAAAAACo/tEEYNeparaI/s1600-h/ieframeerr3.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 218px; height: 227px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydXmS4aI/AAAAAAAAACo/tEEYNeparaI/s400/ieframeerr3.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292699835966874018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;inseriamo nel campo trova "ieframe.dll\1", checkiamo (asd) tutte le check in "cerca in" (chiavi, valori, dati) e poi diamo ok&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydgVpFKI/AAAAAAAAACw/OdWeR3iipOI/s1600-h/ieframeerr4.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 398px; height: 183px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydgVpFKI/AAAAAAAAACw/OdWeR3iipOI/s400/ieframeerr4.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292699838312944802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ora, dovremmo aver trovato solo un valore, con nome "(predefinito), tipo "REG_SZ" e  dati "c:\windows\system32\ieframe.dll\1" (sostituite c: con il drive dove è installato windows"&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydth9QVI/AAAAAAAAAC4/clvOw9LN9rc/s1600-h/ieframeerr5.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 52px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNydth9QVI/AAAAAAAAAC4/clvOw9LN9rc/s400/ieframeerr5.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292699841854259538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ora tasto destro sul valore, e selezioniamo "modifica"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;nella finestra che ci si aprirà, eliminiamo "\1", in modo da avere solo "c:\windows\system32\ieframe.dll" e diamo ok&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNyeMIcoGI/AAAAAAAAADA/0zxw025onGQ/s1600-h/ieframeerr6.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 384px; height: 166px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNyeMIcoGI/AAAAAAAAADA/0zxw025onGQ/s400/ieframeerr6.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292699850068762722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Controlliamo che ora sotto dati ci sia scritto "c:\windows\system32\ieframe.dll", se non è cosi, ripetere i passaggi dal numero 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fine! Ora potete tranquillamente avviare visual basic, e l'errore non vi apparirà più!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nel caso vi appaia ancora l'errore, provate a riavviare windows, se non funziona, provate a rifare il procedimento da capo.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Guida testata con successo dal sottoscritto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-7020696939319552592?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/7020696939319552592/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/risolvere-il-problema-ieframedll1.html#comment-form' title='3 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7020696939319552592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7020696939319552592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/risolvere-il-problema-ieframedll1.html' title='Risolvere il problema &quot;IEFrame.dll\1&quot;'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SXNvq009uTI/AAAAAAAAACY/IcTMzcjFhDg/s72-c/ieframeerr.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-4648505636755864111</id><published>2009-01-15T13:03:00.001-08:00</published><updated>2009-01-15T13:19:10.432-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UPX'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VB6'/><title type='text'>UPX Gui v0.1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s1600-h/upxscreen1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 187px; height: 146px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s320/upxscreen1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291629228742622818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vi piacerebbe che i vostri file .exe, .dll, .sys, .com eccetera eccetera eccetera occupassero meno, magari un 40-50% in meno?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sela risposta è si, il programma che fa per voi è upx!&lt;br /&gt;Upx lo potete trovare qui: &lt;a href="http://upx.sourceforge.net/"&gt;http://upx.sourceforge.net/&lt;/a&gt; e ha una grossa caratteristica: i file compressi con questo programma restano eseguibili!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E Cosa centra questo post col tema del blog? Centra, dato che upx è un tool a riga di comando, mi sono contruito una piccola interfaccia grafica, e la voglio condividere con voi :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nei file trovate il file UpxGui.exe (che è la mia gui), Upx.exe (che è Upx, non levatelo mai da quella cartella), i file comdlg32.dll e .ocx nel caso non abbiate questi file (necessari per avviare UpxGui), e la cartella source (In cui si trova il sorgente della gui ;) )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?qzqy0jhmijb"&gt;MediaFire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/it/?d=YQ5V0RZV"&gt;MegaUpload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/183920344/upx.zip"&gt;RapidShare&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-4648505636755864111?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/4648505636755864111/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/upx-gui-v01.html#comment-form' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/4648505636755864111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/4648505636755864111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/upx-gui-v01.html' title='UPX Gui v0.1'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6bVKCDaEkcI/SW-kv05HPmI/AAAAAAAAACQ/3dddysgmudk/s72-c/upxscreen1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-7330106165153622140</id><published>2009-01-10T12:48:00.001-08:00</published><updated>2009-01-10T13:29:27.877-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StylusMaze'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NDS'/><title type='text'>Stylus Maze v0.1 (Alpha)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i43.tinypic.com/6z3gio.jpg" border="0" /&gt;&lt;img src="http://i44.tinypic.com/xfyf5e.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ecco qua la prima alpha di questo mio progetto: StylusMaze&lt;br /&gt;Questo gioco è un clone di un simpatico gioco (scusate per il gioco di parole) in flash, &lt;a href="http://www.gioco.it/gioco/Mouse_Maze.html"&gt;Mouse Maze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scusate le la grafica fa abbastanza "defecare" (XD), ma era quello che passava al convento, infatti ho riutilizzato a grandi (e a piccole) linee la grafica del gioco originale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosa include questa versione?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Livello&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Come solo un livello? Ve l'ho gia detto, questa è una alpha, quindi diciamo che è solo una dimostrazione... dalla prossima versione, aggiungerò sicuramente almeno un altro livello, molto probabilmente le istruzione e la possibilità di salvare (o di utilizzare la password, dipende se mi gira di impegnarmi), e forse un livello bonus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questo gioco è fatto interamente con le PAlib!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?dylemkm3xun"&gt;Download&lt;/a&gt; (Mediafire)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/it/?d=XZJLDG8F"&gt;Download&lt;/a&gt; (Megaupload)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/181867364/StylusMaze.zip"&gt;Download&lt;/a&gt; (RapidShare)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-7330106165153622140?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/7330106165153622140/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/ecco-qua-la-prima-alpha-di-questo-mio.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7330106165153622140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7330106165153622140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/ecco-qua-la-prima-alpha-di-questo-mio.html' title='Stylus Maze v0.1 (Alpha)'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i43.tinypic.com/6z3gio_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2105868831984798094.post-7743438459565649068</id><published>2009-01-10T12:16:00.000-08:00</published><updated>2009-01-10T12:20:13.619-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='generale'/><title type='text'>Salve A Tutti!</title><content type='html'>Salve a tutti!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizzerò questo blog come posto in cui postare i miei progetti riguardanti il Nintendo DS (e non solo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inoltre, se ne avrò voglia, magari scriverò anche qualche guida (soprattutto riguardante le PAlib e il Visual Basic 6), perchiò, Stay Tuned!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.s. In questo periodo sono molto impegnato, perchiò non vi assicuro un costante aggiornamento del blog, ma appena sarò un po più libero (che equivale a dire appena finisco super smash bros brawl) vi prometto che lavorerò sodo, sia con i codici, sia con il blog!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2105868831984798094-7743438459565649068?l=k94dev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://k94dev.blogspot.com/feeds/7743438459565649068/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/salve-tutti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7743438459565649068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2105868831984798094/posts/default/7743438459565649068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://k94dev.blogspot.com/2009/01/salve-tutti.html' title='Salve A Tutti!'/><author><name>Kabir94</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14477889068669285123</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
